Regeln

Die Regeln für die Tipprunde Saison 2019/2020 (05.08.2019):

Eine ausführliche Regelung der Tipprunde ist leider notwendig,
damit es im Zweifelsfall keine Unstimmigkeiten gibt und
die Freude am Spiel nicht verloren geht.

$1: Teilnahmebedingungen
a) Dies ist ein rein privates und nicht kommerzielles Tippspiel. Das Startgeld wird vollständig wieder ausbezahlt.
b) Jeder Teilnehmer macht sich vor dem Beginn des Spiels mit den Regeln vertraut und akzeptiert diese mit Abgabe der Anmeldung.
c) Die Teilnahme von Personen, die dem Spielleiter nicht persönlich bekannt sind oder gemacht werden, ist ausgeschlossen.
d) Der Einsatz beträgt 15 EURO pro Teilnehmer!
–> Kontodaten erfragen oder persönlich abgeben!!
e) Die Abgabe der Tipps erfolgt online!
f) Abgabeschluss ist jeweils mit Beginn des ersten Spieles eines jeden Spieltags.
g) Anmeldeschluss ist Mittwoch, der 15. August 2019, 23 Uhr. Bis dahin muss das Startgeld eingegangen sein!! An jedem Spieltag (ab Spieltag 2), an dessen Ende das Startgeld noch nicht vorliegt, werden 5 Minuspunkte verteilt!!
h) Spieler können vom Spielleiter ohne Angabe von Gründen abgelehnt werden.
i) Nach 3 nicht abgegebenen Tipps in Folge kann der Spieler vom Spielleiter aus dem Spiel genommen werden.

§1.1 Sonstiges:

Die Gewinnausschüttung ergibt sich wie folgt:

Das Preisgeld wird wie folgt an die TOP 5 Tipper verteilt:
1. Platz 80€ plus POKAL
2. Platz 50€
3. Platz 35€
4. Platz 25€

Der Holzhacker-Sepp Gedächtnis Preis
Der Spieler, der am Ende der Saison den Tagessieg (nur Bundesliga!) mit der höchsten Punktzahl erreicht hat, erhält einen Sonderpreis in Höhe von 15 €.
Es lohnt sich also, wie der alte Holzhacker-Sepp, bis zum Schluss ordentlich Holz zu machen!!!

Das Team-Spiel
Ein Team besteht aus 5 Spielern. Die Teams finden sich vor Beginn der Saison zusammen. Die Einzel-Tipper kümmern sich ebenso wie die unvollständigen Teams um die Zusammenstellung ihrer vollständigen Teams. Als Kommunikationszentrale empfehle ich die WhatsApp-Gruppe. Unvollständige Teams können auf dem Transfermarkt nach passenden Mitspielern suchen. Kontakt kann auch über den Tippmaster hergestellt werden.
Scheidet ein Spieler im Verlauf der Saison aus dem Spiel aus, kann das Team einen neuen Spieler in ihr Team aufnehmen. Nach drei nicht abgegebenen Tipps besteht kein Recht mehr auf Weiterspielen und der Teamchef darf den Spieler ersetzen.

Spieler, die in keinem Team untergekommen sind, haben keinen Anspruch auf die Teilnahme.

Jedes Team hat die Chance, am Ende der Saison den Extrapott in Form von 5 Freikarten (im Wert von jeweils 15€) für die kommende Saison für sich zu gewinnen. Die Freikarten behalten auch ihren Wert, wenn ein Spieler das Team in der kommenden Saison wechselt.

$2: Tippabgabe
Du tippst in dieser Saison die 34 Spiele der Bundesliga.

Es gibt für jeden Tipp einen Abgabetermin. Wird dieser Termin nicht eingehalten, könnt ihr online nicht mehr tippen…

Supadupa-Joker: An einem Spieltag eurer Wahl könnt ihr den Supadupa-Joker durch anklicken des entsprechenden Kästchens setzen! Diesen Joker könnt ihr EINMAL während der Saison setzen! Überlegt es euch also gut, wann ihr ihn setzen wollt!!

– wenn jemand insgesamt 5-mal nicht abgegeben hat, fällt er aus der Gesamtwertung heraus und hat keinen Anspruch auf alle gewonnenen Wertungen!!

– Für die endgültige Rangfolge des Gesamtspielstands am Saisonende gelten folgende Kriterien:
1. Anzahl Punkte
2. Erzielte Tagessiege
3. Punktedurchschnitt Spieltag 1-34
4. ist alles gleich wird der Platz geteilt!!!

$3: Expertentipps

Bis hierhin war es einfach. Die Vergabe der Punkte hat sich in den vergangenen Spielzeiten bewährt. Sie ermöglicht einen fairen Spielverlauf und Standardtipps haben keine Erfolgsgarantie! Hier gibt es 2 Versionen. Ihr könnt die erste Version beherzigen, oder die 2. studieren. Kurse hierfür werden ab dem Wintersemester an der Uni Saarbrücken angeboten:

$4: Punktevergabe
§5.a Punktevergabe – light version

Tipp das Spiel richtig und du bekommst Punkte. Je näher du am tatsächlichen Ergebnis bist, umso mehr Punkte gibt es. Tippst du daneben gibt es keine!

§5.b Punktevergabe – extendet version [nicht verzagen, es ist einfacher als es aussieht 🙂 ]

Die Punktvergabe erfolgt mithilfe von 4 Kategorien:

Kategorie 1 greift immer bei korrekter Tendenz:

  1. Grundpunktzahl
    Je nachdem wie viele Spieler ein Spiel richtig getippt haben, bekommt ein Spiel eine Grundpunktzahl, auf der sich die weitere Berechnung aufbaut:
    – Tippen 40 bis 21 Spieler ein Spiel richtig, bekommt diese Partie eine Grundpunktzahl von 2.
    – Tippen 20 bis 13 Spieler richtig, ist die Grundpunktzahl 3.
    – Tippen 12 bis 8 Spieler richtig, ist die Grundpunktzahl 5.
    – Tippen 7 bis 2 Spieler richtig, ist die Grundpunktzahl 7.
    – Tippt nur ein Spieler richtig, ist die Grundpunktzahl 10.

Kategorie 2 greift ebenfalls bei korrekter Tendenz:

2. Torpunkte. Vergleich getippte Tore mit tatsächlich gefallenden Toren

Hast du ein Spiel von der Tendenz her richtig getippt, erhältst du Bonuspunkte. Diese Bonuspunkte errechnen sich wie folgt:
5 Punkte sind hier die Grundlage, von denen alle zuviel oder zuwenig getippten Tore abgezogen werden. Tippst du 2:0 und das Spiel endet 3:0, wird ein Punkt abgezogen und du erhälst 4 Bonuspunkte. Tipps du 2:1 und das Spiel endet 1:0, erhälst du 3 Bonuspunkte. Tipp 1:1, Spiel endet 3:3, du erhälst 1 Punkt zusätzlich. Du tippst 4:1, Spiel endet 3:2, du bekommst 3 Punkte.

Kategorie 3 greift nur dann, wenn Tipp und Ergebnis übereinstimmen:

3. Exakt getippt

Wenn du du z.B. 3:0 tippst und das Spiel endet exakt 3:0, erhälst du zu den Grundpunkten (2 bis 10) und den Torpunkten (in diesem Fall natürlich immer genau 5) noch zusätzlich 3 Exakt-Punkte dazu

Kategorie 4 greift dann, wenn du das Spiel von der Tendenz her richtig getippt hast, dein Tipp aus mehr als 4 Toren besteht und tatsächlich 5 oder mehr Tore gefallen sind.

4. Risiko-Punkte

Wenn du beispielsweise 4:1 tippst und das Spiel endet 6:2, erhälst du den Risikozuschlag von 3 Punkten. Tippst du 3:3 und das Spiel endet 4:4, erhälst du die Risikopunkte ebenfalls dazu. Tippst du 2:2 und das Spiel endet 3:3, bekommst du die Risikopunkte nicht, da du nur 4 Tore getippt hast…

 

Deine Punktzahl errechnet sich also wie folgt:

Tendenz falsch –> keine Punkte

Tendenz richtig:      Grundpunkte (je nach Anzahl richtiger Tipps anderer Spieler 2 bus 10)

                           plus  Torpunkte (5 bis 0)

                           plus  Bonuspunkte für exakten Tipp (optional)

                           plus Bonuspunkte für Risikotipp  (optional)

 

Beispiele:

Köln : Bremen; Ergebnis 2:1 ; dein Tipp 3:0

27 Spieler tippen insgesamt auf Sieg Köln. Daher gibt es als Grundpunktzahl 2 Punkte,

ein Heimtor daneben (2 statt getippten 3) ein Auswärtstor daneben (1 statt getippten 0) macht 5 minus 2 = 3

korrekt hast du nicht getippt also 0

mehr als 4 Tore-Risiko tritt auch nicht ein : 0

2 + 3 + 0 + 0 = 5

Beispiel 2:

Leverkusen : Leipzig ; Ergebnis 4:1 ; dein Tipp 3:1

8 Spieler tippen insgesamt auf Sieg Leverkusen. Daher gibt es als Grundpunktzahl 5 Punkte,

ein Heimtor daneben (4 statt getippten 3), Auswärtstore korrekt macht 5 minus 1 = 4

korrekt hast du nicht getippt also 0

mehr als 4 Tore-Risiko tritt auch nicht ein da du nur 4 Tore getippt hast: 0

5 + 4 + 0 + 0 = 9

Beispiel 3:

Bayern : BvB ; Ergebnis 2:3 ; dein Tipp 2:4

Außer dir hat niemand auf Dortmund getippt. Daher gibt es als Grundpunktzahl 10 Punkte,

ein Auswärtstor daneben (3 statt getippten 4,) Heimtore korrekt macht 5 minus 1 = 4

korrekt hast du nicht getippt also 0

mehr als 4 Tore-Risiko tritt ein da du mehr als 4 Tore getippt hast und auch mehr als 4 Tore gefallen sind: 3

10 + 4 + 0 + 3 = 17